Каждая капсула посвящена определенному году. Внутри собраны звуки технологий, медиа и городской среды, которые были частью жизни в тот период
1981 год
Домашние компьютеры постепенно перестают быть техникой только для инженеров и энтузиастов. Появляются первые звуки загрузки систем, щелчки клавиш и шумы дисководов, которые позже станут символами ранней цифровой эпохи.
1983 год
Компьютерные технологии становятся доступнее, а игровые приставки и домашняя электроника начинают активно входить в квартиры. Электронные сигналы и синтезированные мелодии постепенно становятся привычными.
1985 год
Цифровая техника становится более визуальной. Компьютеры начинают использовать не только для работы, но и для творчества, игр и музыки. Появляются первые узнаваемые интерфейсы...
1989 год
Конец 1980-х связан с ростом интереса к цифровым носителям и домашней электронике. Кассетные плееры, телевизоры и компьютеры формируют узнаваемый звуковой фон эпохи.
1990 год
Начало 1990-х приносит новую волну домашних технологий. Электронные устройства становятся компактнее, а цифровые интерфейсы начинают выглядеть современнее.
1994 год
Интернет начинает выходить за пределы университетов и технических центров. Появляются первые знакомые звуки подключения к сети и уведомлений цифровых сервисов.
1996 год
Компьютеры становятся центром цифрового досуга. Игры, музыка и интернет начинают объединяться в одном устройстве. Домашние колонки, CD-ROM и звуки запуска программ...
1998 год
Интернет становится массовым явлением. Домашние компьютеры превращаются в главный центр общения, музыки и цифрового контента. Звуки ICQ, модемного...
2001 год
Домашние компьютеры окончательно становятся частью повседневной жизни. Цифровая техника начинает объединять работу, развлечения и интернет в одном устройстве. Звуки запуска Windows XP, уведомлений и работы CD-дисков...
2003 год
Цифровая культура становится повседневной. Интернет, музыка и онлайн-общение уже воспринимаются как обычная часть жизни. Появляется привычка постоянно держать открытыми мессенджеры, музыкальные проигрыватели...
2004 год
Музыка, интернет и цифровые устройства становятся полностью взаимосвязаны. Появляется ощущение постоянного присутствия онлайн-среды. Компьютер начинает выполнять роль медиаплеера, средства общения и основного...
2006 год
Цифровая эпоха становится мобильнее. Интернет и мультимедиа постепенно выходят за пределы компьютера и переходят в карманные устройства. Рингтоны телефонов, MP3-плееры и портативные консоли становятся важной частью...